/ Drag & Drop Sprites in libGDX - Android, libgdx

Drag-and-Drop-Sprites in libGDX - Android, libgdx

Ich habe eine App, die Sprites in bestimmten Punkten verwendet. Ich möchte diese Sprites per Finger auf andere Koordinaten verschieben. Ich zeichne Sprites mit Code oben.

                vertexSprite[j].setPosition(p.x - vertexSprite[j].getWidth()/2, p.y - vertexSprite[j].getHeight()/2);
vertexSprite[j].draw(batch);

Antworten:

1 für die Antwort № 1

Schnittstelle implementieren InputProcessorund benutzen touchDragged() Methode, um ein Ereignis zu erhalten und Ihre Sprite-Koordinaten beim Ziehen zu aktualisieren.