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Necesito un motor de huesos 2D para JavaScript - 2d, javascript

Estoy buscando una manera de definir un sistema de animación Bone, necesito uno básico, ya que mi objetivo es aplicarlo para la cinemática inversa, al igual que Flash admite.

La característica deseable es que: puedo establecer huesos (como posición en 2D, definida por 2 puntos) cada uno con una ID. Entonces puedo hacer una animación basada en marcos, es decir:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

Estoy seguro de que la definición Articulaciones no es necesario.

La lib puede ser lib en Ruby, ya que puedo portarlo a JS, pero si en JS ya es mejor :)

Respuestas

1 para la respuesta № 1

ACTUALIZACIÓN: obsoleto por un largo tiempo ahora.

Estoy desarrollando lo mío: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


0 para la respuesta № 2

Ver Wikipedia: Express Animator.

Primer resultado para Google: javascript skeletal.