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मुझे जावास्क्रिप्ट - 2 डी, जावास्क्रिप्ट के लिए 2 डी हड्डी इंजन की आवश्यकता है

मैं एक हड्डी एनीमेशन सिस्टम को परिभाषित करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं, मुझे मूलभूत आवश्यकता है, क्योंकि मेरा उद्देश्य इसे विपरीत किनेमेटिक्स के लिए लागू करना है, फ्लैश का समर्थन करता है।

वांछनीय विशेषता यह है कि: मैं हड्डियों को सेट कर सकता हूं (2 डी में स्थिति के रूप में, 2 बिंदुओं द्वारा परिभाषित) प्रत्येक में आईडी होती है। तो मैं एक एनीमेशन आधारित कर सकते हैं फ्रेम, अर्थात:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

मुझे विश्वास है कि परिभाषित करना जोड़ ऐन "टी आवश्यक है।

लिबी रूबी में lib हो सकती है, क्योंकि मैं इसे जेएस पर पोर्ट कर सकता हूं, लेकिन यदि जेएस में पहले से ही बेहतर है :)

उत्तर:

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अद्यतन: बहिष्कृत अब एक लंबे समय के लिए।

मैं अपना खुद का विकास कर रहा हूं: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


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देख विकिपीडिया: एक्सप्रेस एनीमेटर.

Google के लिए पहला परिणाम: जावास्क्रिप्ट कंकाल.