/ / JavaScript用の2Dボーンエンジンが必要です - 2d、javascript

JavaScript用の2Dボーンエンジンが必要です - 2d、javascript

私は骨のアニメーションシステムを定義する方法を模索していますが、基本的なものが必要です。なぜなら、私の目的は、Flashのサポートと同様に逆運動学に適用することだからです。

望ましい特徴は次のとおりです。私はIDを持つ骨を(2次元の位置として、2ドットで定義して)設定できます。だから私は フレーム、すなわち:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

私は、 ジョイント 必要はありません。

libはRubyでlibになるかもしれません。なぜなら、私はJSに移植できるからですが、JSの方がうまくいけば:)

回答:

回答№1は1

更新:廃止予定 今は長い間。

私は自分自身を開発しています: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


回答№2の場合は0

見る ウィキペディア:エクスプレスアニメーター.

Googleの1番目の結果: JavaScriptの骨格.