さまざまな解像度のグラフィックを使用したり、ディップサイズでサイズを変更したりする方法について、アドバイス、賛否両論をお聞きしたいと思います。
私のAPがすべて可能になるならば解像度、1つの方法は、それぞれのldp / mdp / hdp / xhdpのためのpngを作成することですが、私は仕事と時間を節約するために、アプリを維持することは多分、最大解像度、xhdp、スクリーンに応じて.xmlまたは.javaのサイズをディップまたは相対サイズで適切に指定します。
それについてあなたの意見は何ですか?長所と短所?
よろしく、
回答:
回答№1は0短所(1つのサイズのみに対して): メモリの不必要な使用。 イメージはメモリが不足しているオブジェクトです。解像度を2倍にすると、メモリコストが4倍になります。 低解像度のデバイスではメモリも少なくなり、不要な大きな画像を読み込むとメモリの例外が発生する可能性があります。