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Android - ビットマップをWebから管理する - アンドロイド、メモリ管理、ビットマップ

私は画像を表示するアプリを書いています排他的に。それは、GridViewの画像を持っていて、画面上のいつでも最大で10枚の画像を表示します。私はAndroid Developersのウェブサイトでビットマップを効率的に管理するためのチュートリアルを見つけましたが、それはリソースイメージだけを扱うようです。私はウェブからダウンロードした画像に対してこれを行う方法を知りたい。

回答:

回答№1は0

以下のリンクを参照してください

http://www.javacodegeeks.com/2012/08/android-load-images-from-web-and-caching.html

この例では、1つのイメージのみが読み込まれます。 getView()でイメージを設定するためにアダプタクラスで使用するのと同じ機能です。


回答№2の場合は0

ウェブから画像をダウンロードし、アプリの画像フォルダに置くことができます。その後、このイメージは他のリソースイメージとして管理され、それをそのまま使用することができます。

ここでdouentationを読んでください: http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html