Opracowałem grę na temat jedności 3d dla Androidaktóry ma funkcję udostępniania wyniku na Facebooku. Jeśli nie jestem zalogowany w macierzystej aplikacji na Androida, moja gra poprosi użytkownika o zalogowanie się, otwierając stronę logowania na Facebooku. kiedy użytkownik jest zalogowany, jego partytura jest udostępniana na facebooku na ścianie.
Ok teraz problem jest po wszystkim, co mamwspomniano powyżej, wylogowuję się z Facebooka. I kiedy ponownie próbuję udostępnić wynik na Facebooku, moja gra otwiera konto na Facebooku ostatniego użytkownika, to nie powinno się zdarzyć. Jeśli wylogowałem się, moja gra powinna ponownie otworzyć stronę logowania na Facebooku i poprosić mnie o ponowne zalogowanie. Co mam zrobić, aby usunąć ostatnio używane konto z mojej gry? Jakieś sugestie?
Odpowiedzi:
0 dla odpowiedzi № 1Nie można jawnie wylogować użytkownika z aplikacji Facebook, tylko z własnej aplikacji.
W konkretnym przypadku użycia możesz potencjalnie użyć SessionLoginBehavior.SUPPRESS_SSO, gdy otwierasz sesję, co wymusza logowanie do okna dialogowego WWW i nie używa aplikacji Facebook.