/ / Błąd systemu Windows podczas pisania kodów graficznych w blokach kodu. Jak to naprawić? - c ++, c, grafika, bloki kodu

Błąd systemu Windows podczas pisania kodów graficznych w blokach kodu. Jak to naprawić? - c ++, c, grafika, blockblocks

Uczę się kodowania grafiki w C. Użyłem nagłówka graphic.h na długo w TurboC. Od tego czasu zmieniłem kompilator na Code :: Blocks. Mam problem z używaniem graphics.h w blokach kodu. Proszę pomóż mi.

Zainstalowałem Winbgi. Edytowano 302. linię. Połączony plik lib i wszystkie te rzeczy są gotowe. Więc nie mam żadnego błędu dotyczącego pliku nagłówka grafiki.

Ale ilekroć uruchamiam / buduję kod związany z funkcjami graficznymi, Windows wyświetla błąd „.. przestał działać”. Jak to naprawić?

Używam Codeblock v16. Windows 7ultimate - 64bit.

Oto mój kod:

#include<graphics.h>
int main() {
int gd = DETECT,gm;

initgraph(&gd, &gm, "c:\tc\bgi");

line(80, 100, 100, 100);
getch();
//return 0;
}

zrzuty ekranu:

zrzut ekranu okna kodu

Zrzut ekranu okna Błąd

PS: Jeśli istnieje inny sposób kodowania grafiki w bloku kodu niż użycie grafiki. H, jestem na to otwarty.

Z góry dziękuję.

Odpowiedzi:

0 dla odpowiedzi № 1

zastosowanie DosBox naśladować MS-DOS w Windows7.

po prostu mogę pomóc z poniższym linkiem, jest to przydatne.

Widzieć : Jak korzystać z DOSBox w Windows 7


0 dla odpowiedzi nr 2

[ROZWIĄZANY]

Niestety chodziło o „złą” bibliotekępliki. Myślę, że wielu pobrało te same (z błędami) pliki w Internecie. Teraz mam pliki wolne od błędów udostępnione na dysku Google. A także Code :: Blocks 16.01 (najnowsza wersja)

Tutaj jest połączyć. Zastąp stare pliki nowymi.

Wyjaśniłem te kroki i kilka często zadawanych pytań tutaj na ten temat z linkami i kodami testowymi.