/ / Zasoby programistyczne grafiki [zamknięte] - c ++, opengl, grafika

Zasoby programistyczne grafiki [zamknięte] - c ++, opengl, grafika

Ostatnio zaczęłam uczyć się rysowaćgrafika komputerowa z OpenGL. Widziałem wiele słów, których nie znam. Na przykład. Przetwarzanie potoku, shaderów, języka cieniowania, bufora graficznego ... Nie mam absolutnie pojęcia, jak działają procesory graficzne, ale nie udało mi się znaleźć żadnych książek, które mogłyby to wyjaśnić w prosty sposób. Czy mógłbyś zasugerować jakieś zasoby na jak działa grafika komputerowa?

Odpowiedzi:

2 dla odpowiedzi № 1

Interaktywna grafika komputerowa: podejście zstępujące z OpenGL opartą na Shader Edward Angel i Dave Shreiner, 6. edycja

Jest to najnowsza wersja całkiem dobrego podręcznika, który przechodzi od podstaw wizji i tworzenia obrazów 3D do współczesnych shaderów GPU. (Musisz wiedzieć, jak programować.)