Próbuję dodać banery reklamowe Google do mojej gry androidowej libgdx. Po wykonaniu instrukcji https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Google-Mobile-Ads-in-Libgdx-(replaces-deprecated-AdMob) i importowanie "google-play-services_lib", gra nie może być już uruchomiona Używam Eclipse Luna. Eclipse kontynuuje ładowanie do śmierci.
Odpowiedzi:
0 dla odpowiedzi № 1Dla właściwego importu zrób to w ten sposób:
Plik -> Importuj -> Istniejący projekt Android -> Przeglądaj folder "google-play-services_lib", a następnie upewnij się, że zaznaczyłeś pole "Kopiuj projekt do obszaru roboczego".
Po zaimportowaniu pliku google-play-services_lib:
Kliknij prawym przyciskiem myszy na projekcie -> Właściwości -> Android, a następnie na dole dodaj google-play-services_lib do swojego projektu.
Ten samouczek pomógł mi w implementacji reklam: http://www.androidbegin.com/tutorial/integrating-new-google-admob-banner-interstitial-ads/