/ / Korzystanie z obiektów 3D w MonoTouch - iPhone, 3D, Xamarin.ios

Używanie obiektów 3D z MonoTouch - iphone, 3d, xamarin.ios

Jak mogę używać obiektów 3D, takich jak md2 z MonoTouch? Wiem, że Unity3D może to zrobić, ale jest komercyjny i nie jest tani tylko za pomocą md2 przedmioty Czy jest dostępna darmowa lub tańsza biblioteka do obsługi 3D?

Odpowiedzi:

0 dla odpowiedzi № 1

MonoTouch nie ma wbudowanej obsługi parsowania MD2przedmioty Obsługuje jednak OpenGL, więc możesz samodzielnie przeanalizować format obiektu i zbudować własny parser / wykorzystać istniejący, aby uzyskać informacje z MD2 do OpenGL.


0 dla odpowiedzi nr 2

Nie jestem jednak pewien, czy istnieje przydający się do natychmiastowego użytku projekt md2 oparty na monotouch lub baza kodów przy pomocy http://www.google.com/codesearch, Natknąłem się na różne fragmenty kodu md2 obsługujące C #, być może mógłbyś dostosować dowolny z:

Również, CSat i Meshomatic to biblioteki C # do ładowania innych formatów modeli, takich jak format Obj Wavefront. Mogą one jednak wymagać trochę pracy również w celu przeniesienia do Monotouch.

Mam nadzieję że to pomoże.

Twoje zdrowie

Bogaty