Obecnie rozważam użycie Swift dla mojegoprojekty akademickie (widziałam, że jest szybszy niż Python, więc chcę to zrobić). Przechodząc przez możliwości zastanawiałem się, jak powinienem podejść do problemu.
Moja lista pytań
- Czy powinienem używać placów zabaw dla projektu, którego chcę? To naprawdę nie jest aplikacja, tylko niektóre algorytmy matematyczne, które chciałbym uruchomić na robotach laboratoryjnych.
- Chciałbym stworzyć bibliotekę z projektu do dalszego wykorzystania przez innych naukowców, na przykład. Kartagina. Jak mogłem to osiągnąć?
- Czy Swift może być użyty po wyjęciu z pudełka, tak jak chcę (powiedzmy konsola), czy naprawdę muszę utworzyć aplikację MacOS, aby można ją było uruchomić i przesłać dane do robota.
Odpowiedzi:
0 dla odpowiedzi № 1Swift to uniwersalny, wieloparadygmatycznyskompilowany język programowania opracowany przez Apple Inc. dla iOS, macOS, watchOS, tvOS i Linux. Swift został zaprojektowany do współpracy z platformami Cocoa i Cocoa Touch firmy Apple oraz dużym kodem Objective-C (ObjC) napisanym dla produktów Apple.
Aby uzyskać więcej informacji, przejdź przez: SZYBKI
Tak, możesz eksperymentować z kodem Swift w„Place zabaw.” Jedną z najciekawszych funkcji i interaktywnego środowiska Swift jest Plac zabaw. To narzędzie pozwala zobaczyć efekty zmian lub dodatków do kodu podczas pisania, bez przechodzenia przez czasochłonny mechanizm uruchamiania kodu przez kompilator i wykonanie go.
Inne funkcje placów zabaw obejmują możliwości„obserwować” wartość zmiennej, wpisując jej nazwę w osobnym wierszu kodu i widząc jej bieżącą wartość wyświetlaną na pasku bocznym, a także zestaw przycisków „Szybki podgląd”, które wyświetlają obrazy, łańcuchy i inne treści przeznaczony do wyświetlania graficznego.