/ / Serwer sieciowy w grze [zamknięty] - web

Serwer internetowy w grze [zamknięty] - web

W Internecie wdrażam 2-osobową grę tetris. Jeden z moich kolegów powiedział mi, że mogę go zaimplementować lub użyć serwera WWW.

Ponieważ jest to gra, myślę, że muszę zaimplementować część serwera. Jaki jest sens korzystania z serwera w tworzeniu gier?

Odpowiedzi:

3 dla odpowiedzi № 1

Serwer śledzi grę, podczas gdy klienci (gracz 2-osobowy Tetris) mają do czynienia z danymi wejściowymi interfejsu użytkownika i użytkownika.

serwer

Serwer powinien być odpowiedzialny za upewnienie sięruchy są legalne, punkty obliczeniowe i wszystko inne związane z zasadami i przebiegiem gry. Tutaj jest logika gry lub gra.

Klient

Jest używany TYLKO do interakcji z serwerem. Powinien istnieć protokół między serwerem a klientem. Klient wysyła tylko żądania do serwera, czeka na odpowiedź i odpowiednio aktualizuje interfejs użytkownika. Nie należy tutaj wprowadzać żadnej logiki gry.


0 dla odpowiedzi nr 2

Celem serwera jest rozmowa z każdym klientem i odbieranie danych między nimi. Jeśli potrzebujesz serwera do gry Tetris, prawdopodobnie będziesz chciał zajrzeć do gniazd NODE.JS, PHP i WEB.