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Eu preciso de um mecanismo de osso 2D para JavaScript - 2d, javascript

Eu estou procurando uma maneira de definir um sistema de animação óssea, eu preciso de um básico, já que meu objetivo é aplicá-lo para a cinemática inversa, muito parecido com o Flash suporta.

A característica desejável é a seguinte: Eu posso definir ossos (como posição em 2D, definidos por 2 pontos), cada um tendo um ID. Então eu posso fazer uma animação baseada em quadros, ou seja:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

Eu estou confiante de que definir Articulações não é necessário.

A lib pode ser lib em Ruby, já que posso portá-lo para JS, mas se for em JS já é melhor :)

Respostas:

1 para resposta № 1

ATUALIZAÇÃO: reprovado por um longo tempo agora.

Eu estou desenvolvendo o meu próprio: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


0 para resposta № 2

Vejo Wikipedia: Express Animator.

1º resultado para o Google: Esqueleto de javascript.