/ Potrebujem 2D kostný engine pre JavaScript - 2d, javascript

Potrebujem 2D kostný engine pre JavaScript - 2d, javascript

Hľadám spôsob, ako definovať systém animácie kostí, potrebujem základný systém, pretože mojim cieľom je aplikovať ho na inverznú kinematiku podobne ako na Flash.

Požadovaná vlastnosť je, že: Môžem nastaviť kosti (ako pozíciu v 2D, definovanú 2 bodmi), z ktorých každá má ID. Takže môžem vytvoriť animáciu založenú na rámy, tj:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

Som presvedčený, že definovanie kĺby nie je potrebné.

Lib môže byť lib v Ruby, pretože ho môžem portovať do JS, ale ak v JS už je lepšie :)

odpovede:

1 pre odpoveď č. 1

UPDATE: zastarané už dlho.

Rozvíjam svoje vlastné: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


0 pre odpoveď č. 2

vidieť Wikipedia: Expresný animátor.

Prvý výsledok pre spoločnosť Google: javascript skelet.