/ / Мені потрібен 2D кістковий двигун для JavaScript - 2d, javascript

Мені потрібен 2D кістковий двигун для JavaScript-2d, javascript

Я шукаю спосіб визначити систему анімації кістки, мені потрібна одна з основних, оскільки моя мета полягає в тому, щоб застосувати його для зворотної кінематики, як і підтримка Flash.

Бажана особливість полягає в тому, що я можу встановити кістки (як позиція в 2D, що визначається двома точками), кожна з яких має ідентифікатор. Тому я можу створити анімацію на основі кадри, тобто:

["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [30, 0 ], [13, 30] ] //Frame 1 (standing)
["l_leg", [10, 0],[ 13,30 ] ] ["r_leg", [35, 30], [13, 30] ] //Frame 2 (lifting right leg)
...

Я впевнений, що визначаю Суглоби не потрібно.

Либ може бути lib в Ruby, оскільки я можу з'єднати його з JS, але якщо в JS вже краще :)

Відповіді:

1 для відповіді № 1

UPDATE: не підтримується вже давно.

Я розвиваю свій власний: http://github.com/flockonus/javascriptinmotion


0 для відповіді № 2

Побачити Вікіпедія: Експрес-аніматор.

1-й результат для Google: javascript скелет.