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¿Cómo romper la comunicación del cliente y el servidor? - c ++, sockets, tcp, cliente-servidor

Tengo una aplicación cliente y servidor en ejecución. La comunicación está sucediendo utilizando SOCKETs.

aparte de DESPLEGAR LA LAN, ¿hay alguna forma de romper la comunicación?

¿Alguna idea?

Saludos, Sudheer

Respuestas

0 para la respuesta № 1

Enviar alguna cadena desde el cliente al servidor paraej., "salir" y hacer que el servidor verifique el valor que recibe en su zócalo si es igual a "salir", luego cierre el zócalo de ese cliente en el lado del servidor y también en el lado del cliente