Estoy mirando el desarrollo de cocos2d-x.
He hecho un proyecto cocos2d-x demo en xcodeutilizando la plantilla cocos2d-x. Ahora quiero usar ese proyecto existente para Android. ¿Cómo puedo usar ese proyecto existente para Android? ¿Alguien puede por favor guiarme o dar algún enlace para este problema? Cualquier tipo de orientación será útil.
Respuestas
0 para la respuesta № 1Puedes seguir este hermoso tutorial: http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started
0 para la respuesta № 2
Shaqir Saiyed dio un gran consejo con
paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup
¡Pero sugeriría utilizar el método de copia de ese artículo! Te ayudará a lograr no solo Android, sino también otras plataformas.
Lo que necesita es Android NDK, Android SDK y Eclipse correctamente instalados en su MAC (g)