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Ejecutar el proyecto Cocos2d-x existente en Android - cocos2d-x

Estoy mirando el desarrollo de cocos2d-x.

He hecho un proyecto cocos2d-x demo en xcodeutilizando la plantilla cocos2d-x. Ahora quiero usar ese proyecto existente para Android. ¿Cómo puedo usar ese proyecto existente para Android? ¿Alguien puede por favor guiarme o dar algún enlace para este problema? Cualquier tipo de orientación será útil.

Respuestas

0 para la respuesta № 1

Puedes seguir este hermoso tutorial: http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started


0 para la respuesta № 2

Shaqir Saiyed dio un gran consejo con
paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup

¡Pero sugeriría utilizar el método de copia de ese artículo! Te ayudará a lograr no solo Android, sino también otras plataformas.

Lo que necesita es Android NDK, Android SDK y Eclipse correctamente instalados en su MAC (g)