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¿Tengo que rehacer mi juego * Entire * para usar Cocos2D? - iphone, ios, cocos2d-iphone

He estado haciendo mi juego en una bonitaManera convencional. Acabo de crear una nueva aplicación basada en la ventana y la he desarrollado utilizando mis propias imágenes, vistas de tabla, etc. Ahora estoy a punto de comenzar a programar el juego, y recientemente descubrí Cocos2D. Mi pregunta es la siguiente: para usar Cocos2D para el juego real (¿Qué tendría lugar en una vista única), necesito volver a crear mi aplicación desde cero? ¿O puedo simplemente hacer una vista usando Cocos2D?

Respuestas

2 para la respuesta № 1

Podrías ir por la ruta de mezclar y combinar, pero probablemente te volvería loco.

Si quieres abrazar Cocos2D, es probable queSerá mejor que te muevas por completo. Lo más probable es que el tiempo invertido sea una mejora en el rendimiento de su código existente que le sorprenderá (ciertamente, he encontrado que reescribir algo casi siempre produce una mejor solución en menos líneas de código).


0 para la respuesta № 2

No quieres seguir usando el SDK estándar en tu juego, si vas a usar Cocos2D para la vista del juego (lo que deberías hacer).

Rehaga la aplicación completa en Cocos2D: tendrá más posibilidades de hacer que los menús de sus juegos sean impresionantes y mucho menos dolores de cabeza Tanto mientras desarrollas como mientras mantienes tu juego.