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¿Buena introducción a OpenGL? [cerrado] - opengl

Estoy interesado en aprender sobre renderizado y"Todo el material 2D / 3D", especialmente en OpenGL / C #. Hay miles de resultados de búsqueda en Google, así que me preguntaba si tiene alguna recomendación para elegir y cómo abordar el problema. ¿Es posible llegar a ser competente sin un profesor? - ¿Hay grandes libros sobre el tema?

Mi pasado: He estado programando en C ++ / Java / C # durante años. Obtuve las habilidades matemáticas básicas, pero carezco de conocimientos una vez que se trata del nivel universitario básico. La razón para profundizar en este tema es un proyecto de la empresa, así como el interés personal.

Respuestas

4 para la respuesta № 1

Si va a utilizar OpenGL en C #, vaya a OpenTK que es una asombrosa biblioteca de C # que te permite usarTodo lo que OpenGL, OpenAL y OpenCL tienen que ofrecer desde un entorno .NET seguro. Su sitio web tiene muy buenos tutoriales también. Una vez hecho esto, normalmente puede elegir los tutoriales de OpenGL y traducirlos a la sintaxis de OpenTK sin muchos problemas. NeHe Tiene muy buenos tutoriales de OpenGL. ¡Buena suerte!


1 para la respuesta № 2

También recomiendo OpenGL Super Bible 5th Edition. Tiene todas las cosas nuevas de sombreado (aunque los ejemplos de código están todos en C ++).


1 para la respuesta № 3

El libro rojo es muy bueno.

http://www.opengl.org/documentation/red_book/

Yo diría que es el único libro que necesitas para comenzar.