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OpenGL, freeGLut y GLEW en Surface Pro - opengl, visual-studio-2012, windows-8, glew, freeglut

Actualmente estoy tomando un curso universitario en Gráficos por computadora y estamos usando Visual Studio 2012.

Estoy tratando de configurarlo para usar freeGLUT y GLEW, pero actualmente no estoy teniendo ningún progreso.

He buscado por todas partes, pero no he tenido ningunasuerte para encontrar algo en el uso de un Surface Pro para hacer esto. Mi profesor logró que funcionara en un escritorio con Windows 8, pero no lo ha intentado con un Surface Pro.

Actualmente no tengo ningún otro sistema para hacer.esto o de lo contrario usaría uno, ni tengo los fondos para comprar otra cosa. El Surface Pro ha sido genial para todo lo demás hasta ahora, pero no esto.

ACTUALIZAR Hasta ahora he tenido más suerte con GLEE y freeGLUT. Ahora estoy recibiendo este error.

1> C: Archivos de programa (x86) Windows Kits8.0IncludeumGL / gl.h (1157): error C2054: se esperaba "(" para seguir a "WINGDIAPI"

Incluí windows.h y ahora dice que hay errores de sintaxis en mi gl.h

ACTUALIZACIÓN 2 Programa funciona ahora. los archivos dll están con los archivos del proyecto. También tuve que reinstalar Visual Studio 2012. ¡La buena noticia es que FUNCIONA! Gracias por los que mostraron interés y trataron de ayudar.

Respuestas

0 para la respuesta № 1

Como siempre cuando se trata de OpenGL, Microsoftno lo hace fácil, porque por alguna razón (solo podemos especular) no les gusta OpenGL. Por lo tanto, desde Windows Vista envían sus productos sin, o solo con soporte limitado para OpenGL.

El primer paso es ir a Intel.com y descargue los últimos controladores OpenGL para la GPU que usa Surface Pro.

Esto debería proporcionarle la compatibilidad adecuada con OpenGL, aunque los controladores Intel para Windows son solo mediocres.