En pygame hay una función para las superficies que establecen el color de una imagen en un píxel determinado en esa imagen. El código es:
pygame.Surface.set((x,y),Color)
Sin embargo, cuando intento darle un color transparente, no se aplica la transparencia.
Respuestas
0 para la respuesta № 1De doc pygame.Surface.set_at
Si la superficie no tiene alfas por píxel, el valor alfa es ignorado
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ver pygame.Surface.convert_alpha