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Code Google Maps dans Android ou dans un script Java? [fermé] - android, google-maps, google-maps-api-3, google-maps-api-2

J'ai donc codé ma première application Android récemment, et je me suis posé toutes sortes de questions sur des choses sur lesquelles je n'ai aucune expérience.

Le projet sur lequel je travaille est une page google map qui passera de centaines à des centaines de milliers de marqueurs dessus. Et ces marqueurs étant des points d'intérêt, qui s'ajouteront avec le temps.

Quoi qu'il en soit, j'essaie de trouver la meilleure façon de coder cela. Dois-je coder cette carte Google nativement dans Android ou dans la version Web (script Java?) Et l'importer depuis une page Web?

J'ai trouvé des sections de code qui pourraient me permettred'importer un fichier kml (qui peut contenir un tas de marqueurs google map), mais pour l'instant il a échoué (je dis, je pourrais peut-être le faire fonctionner). Le vrai problème cependant, c'est que je souhaiterai un jour ajouter des éléments tels que des couches ou de simples mécanismes d'élimination.

Donc, j'aimerais entendre ce que vous en pensez, comment coderiez-vous ce projet?

Et faites-moi savoir si je ne mentionne pas toutes les options!

Et merci

Réponses:

1 pour la réponse № 1

Tout d'abord le meilleur pour votre projet, si jegère ce projet, je dois aller avec google maps natif ou MapActivity. MapActivity gère tous les attentes requises pour les marqueurs google map et autres problèmes de carte, kml est un fichier généralement utilisé pour dessiner la direction sur la carte et pour le marqueur de poining que vous pouvez mettre n'importe où dans la collection. Alors continuez et essayez-le, tout le meilleur.


0 pour la réponse № 2

Le codage de tant de marqueurs dans l'application Android le rendra encombrant et plus lent.C'est donc le meilleur moyen de le coder dans un autre fichier et de l'importer.