J'ai deux structures:
template <typename T>
struct Odp
{
T m_t;
T operator=(const T rhs)
{
return m_t = rhs;
}
};
struct Ftw : public Odp<int>
{
bool operator==(const Ftw& rhs)
{
return m_t == rhs.m_t;
}
};
Je voudrais compiler ce qui suit:
int main()
{
Odp<int> odp;
odp = 2;
Ftw f;
f = 2; // C2679: no operator could be found
}
Y at-il un moyen de faire ce travail, ou dois-je définir l'opérateur en Ftw
ainsi que?
Réponses:
22 pour la réponse № 1Le problème est que le compilateur crée généralement un operator=
pour vous (sauf si vous en fournissez un), et cela operator=
cache le hérité. Vous pouvez remplacer ceci en utilisant la déclaration suivante:
struct Ftw : public Odp<int>
{
using Odp<int>::operator=;
bool operator==(const Ftw& rhs)
{
return m_t == rhs.m_t;
}
};