Est-ce que quelqu'un sait, comment désactiver l'antialiasing dansCocos2d HTML5? Je sais que c’est possible dans cocos2d, mais je ne peux pas sembler le trouver dans la version HTML5. J'essaie de monter et de monter un Sprite (0,5x et 2x), mais il devient flou, peu importe ce que je fais.
Merci d'avance!
Réponses:
0 pour la réponse № 1Si vous utilisez le mode WebGL, modifiez "antialias" en true dans cocos2d / core / platform / CCApplication.js, comme suit:
cc.renderContext = cc.webglContext = cc.create3DContext(localCanvas,{
"stencil": true,
"preserveDrawingBuffer": true,
"antialias": !cc.Browser.isMobile,
"alpha": false});
Espère aider.