J'ai une configuration de projet Obj-C / Swift qui importe des modules à l'aide de cocoapodes. Dans toutes les classes où j'importe un framework utilisant le @import
fonction je reçois le message d'erreur SomeModule not found
. Cependant, lorsque je construis / exécute, sa compilation est correcte et le cadre fonctionne comme prévu.
Le problème ici est que ça me gâche quand je suis "men essayant d’écrire du code en dessous de l’erreur (c’est-à-dire que les objets apparaissent comme ints parce que l’erreur ci-dessus gâche le compilateur; la fonction d’exécution automatique ne fonctionne pas, etc.). Ce qui est étrange, si je m les messages d'erreur disparaissent. Puis à la seconde où je recommence à taper, ils réapparaissent.
Je suis allé aussi loin que de retirer tous mes cocoapodes et de les réinstaller, mais en vain. C’est seulement un problème depuis l’installation de xcode 8.
Quelqu'un a-t-il un aperçu de cela?
Merci d'avance.
Réponses:
0 pour la réponse № 1Désolé pour la réponse super tardive - la seule façon que jetrouvé pour contourner cela était d’utiliser le "vieux" style d’importation de framework; c’est-à-dire ... il semble que certains Frameworks ne jouent tout simplement pas bien avec la déclaration @import. @ pablo-martinez
Si quelqu'un a une meilleure solution, n'hésitez pas à partager.