Le code suivant fonctionne sur Chrome pour Windows mais ne permet pas de dessiner quoi que ce soit sur la toile sur Chrome pour Android. J'ai CORS correctement implémenté sur le serveur. Des idées?
var img = document.createElement("img");
var ctx = document.createElement("canvas").getContext("2d");
img.crossOrigin = "anonymous"
document.body.appendChild(ctx.canvas);
identicon.onload = function() {
ctx.canvas.width = img .width;
ctx.canvas.height = 1;
ctx.drawImage(img ,0,0)
}
img.src = "http://urltoimage";
Réponses:
0 pour la réponse № 1J'utilisais une bitmap que Chrome sur Android ne prend pas en charge. Passé en PNG et c'était bien.