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Masking and Physics dans SpriteKit - swift, sprite-kit, skphysicsbody, skcropnode

En utilisant SKCropNode dans SpriteKit, le masquage affecte-t-il la physique?du noeud? (par exemple, je recadre la moitié du sprite, une boule traverse-t-elle la partie masquée de l’image?) Si tel est le cas, comment pourrais-je créer le SKCropNode pour qu’il recadre où je touche?

À votre santé

Réponses:

2 pour la réponse № 1

SKCropNode ne concerne que la façon dont un nœud apparaît à l'écran, il ne traite pas des corps physiques. Vous pouvez cependant utiliser SKPhysicsBody(polygonFrom:CGPath) pour créer un chemin identique au corps que vous essayez d'imiter, avec le vide et tout. Je recommande d'utiliser le programme PhysicsEditor pour obtenir un tel effet. https://www.codeandweb.com/physicseditor