func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
}
func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
return true
}
func tableView(tableView: UITableView, editActionsForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> [UITableViewRowAction]? {
let more = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "More") { action, index in
print("more button tapped")
}
more.backgroundColor = UIColor.lightGray
let favorite = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "Favorite") { action, index in
print("favorite button tapped")
}
favorite.backgroundColor = UIColor.orange
let share = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "Share") { action, index in
print("share button tapped")
}
share.backgroundColor = UIColor.blue
return [share, favorite, more]
}
J'ai insérer ce code pour créer des actions à effectuer sur un seul Cell
, mais lorsque je lance le projet et que j'essaie de glisser sur une cellule, la seule action possible est Delete
.
Comment puis-je résoudre ce problème?
Réponses:
2 pour la réponse № 1Signature de tableView(_:editActionsForRowAt:)
est modifié dans Swift 3 pour aimer ci-dessous. Alors remplacez simplement votre editActionsForRowAt
avec en dessous d'un.
func tableView(_ tableView: UITableView, editActionsForRowAt indexPath: IndexPath) -> [UITableViewRowAction]? {
let more = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "More") { action, index in
print("more button tapped")
}
more.backgroundColor = UIColor.lightGray
let favorite = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "Favorite") { action, index in
print("favorite button tapped")
}
favorite.backgroundColor = UIColor.orange
let share = UITableViewRowAction(style: .normal, title: "Share") { action, index in
print("share button tapped")
}
share.backgroundColor = UIColor.blue
return [share, favorite, more]
}