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Kinect USB 3.0 continue de se reconnecter fréquemment - windows, usb, kinect, kinect-sdk, kinect-v2

Je travaille sur une application Kinect, en utilisant un Kinect 2.0 pour Xbox One sur un PC Windows 10. J'ai maintenant un problème avec un nouvel ordinateur. En testant Kinect avec KinectStudio ou l'un des programmes d'exemple, le Kinect continue de se reconnecter fréquemment, comme si vous retiriez le câble USB et le rebranchait.

Si le Kinect est en marche, je reçois les 30 fpsmais la plupart du temps seulement pendant environ 10 secondes avant que la connexion ne soit interrompue. Il n'y a pas d'autre appareil branché aux ports usb 3 et j'ai essayé tous les ports. L'ordinateur est équipé d'un chipset USB Intel 8 Series / C220 Series et j'ai mis à jour et réinstallé tous les pilotes. Le Kinect Configuration Verifier présente un problème avec le contrôleur USB: "Port USB 3.0 pris en charge détecté avec une bande passante inconnue. Kinect peut ou non être compatible avec votre matériel."

Quelqu'un at-il expérimenté quelque chose de la même manière ou avez-vous une idée de la manière de le réparer?

Réponses:

1 pour la réponse № 1

Votre Kinect doit être attaché à un 3.0 port qui a son propre canal pcie. Si l 'usb n'est pas intégré à la carte mère et que vous n'avez pas de 3.0 sans rien d' autre sur le canal, vous devrez ajouter un pcie à usb 3.0 à votre carte mère.