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Développer des applications de bureau à l'aide de Xamarin pour Windows et Mac OS? - xamarin, xamarin.ios, xamarin.forms, xamarin-studio, xamarin.mac

Je souhaite développer une application de bureau pour Windows et Mac OS. Puis-je utiliser Xamarin pour cela?

Réponses:

1 pour la réponse № 1

Oui, vous le pouvez, mais le support de Xamarin.Forms n’est pas disponible pour Xamarin.Mac pour le moment. Pour Xamarin.UWP c'est.

Tout en utilisant Xamarin.Mac, il utilise en effet le framework Mono, et vous pouvez développer sur Xamarin Studio. Les interfaces peuvent être créées soit par code, soit avec Interface Builder on XCode. Vous pouvez avoir plus d'informations ici: https://developer.xamarin.com/guides/mac/getting_started/


1 pour la réponse № 2

Xamarin.Forms prend en charge UWP et OSX (alpha). Si vous avez besoin de WPF et / ou de GTK (pour supporter également Linux), vous pouvez utiliser quelque chose comme: Xwt (utilisé par MonoDevleop) ou Eto. Les deux vous permettent de choisir la boîte à outils à utiliser (le backend de Gtk peut fonctionner à la fois sous Windows et Mac, ou vous utilisez toujours le backend natif, ou Wpf sous Windows et Gtk sous Mac, etc.).


0 pour la réponse № 3

Avec Xamarin / Mono, vous pouvez utiliser l’encapsuleur GTK # fourni avec celui-ci pour créer des applications multiplate-forme Windows / OSx / Nix.

Sachez simplement que l'interface utilisateur aura l'air moins native sous Windows et OSx.