/ / विंडोज़ रनटाइम एप्लीकेशन एसेट्स में सोर्स फोल्डर स्ट्रक्चर - c ++, windows-runtime, windows-phone-8.1, windows-8.1

विंडोज रनटाइम एप्लिकेशन एसेट्स में स्रोत फ़ोल्डर संरचना को रखना - सी ++, विंडोज-रनटाइम, विंडोज़-फोन-8.1, विंडोज-8.1

मैं विंडोज रनटाइम बनाने की कोशिश कर रहा हूंएप्लिकेशन (सी ++ में) और मैं एप्लिकेशन "एसेट्स" में कुछ "बाहरी" फ़ाइलों को संग्रहीत करना चाहता हूं। मुझे लगा कि एक "सामग्री" ध्वज है जो फ़ाइल को पैकेज में शामिल करता है। हालांकि, अगर फाइलें स्थित नहीं हैं। समाधान फ़ोल्डर, सभी सबफ़ोल्डर्स की सभी फाइलें सीधे एसेट्स फ़ोल्डर में जाती हैं, जो एक बड़ी गड़बड़ी पैदा करता है। मैं अपने स्रोत फ़ोल्डर संरचना को रखना चाहता हूं। यह काम करता है यदि संपत्ति समाधान फ़ोल्डर में स्थित है, लेकिन यह मेरे लिए असुविधाजनक है। एंड्रॉइड पर, आप बस किसी भी संपत्ति फ़ोल्डर स्थान को निर्दिष्ट करते हैं, और यह फ़ोल्डर जैसा होता है। क्या मैं खिड़कियों पर ऐसा कुछ कर सकता हूं?

यह पोस्ट इस प्रश्न का उत्तर देती है: विंडोज 8 फोन ऐप के लिए फ़ोल्डर को एसेट्स। हालांकि ऐसा लगता है कि लगभग कोई भी शामिल नहीं हैमुझे ऐड बटन पर ड्रॉप-डाउन विकल्प है (मैं VS2013 अल्टीमेट अपडेट 4 का उपयोग कर रहा हूं)। तो क्या कोई और उपाय है? क्या मैं उदाहरण के लिए दृश्य स्टूडियो परियोजना को हाथों से संपादित कर सकता हूं?

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