मैं कोको में मूल रूप से हाइलाइट्स और गैर-4-पक्षीय सीमाओं को कैसे आकर्षित कर सकता हूं?
एक उदाहरण नीचे दी गई छवि है। शीर्ष पर एक छोटी 1 पीएक्स सफेद आंतरिक सीमा और नीचे एक ग्रे 1 पीएक्स भीतरी सीमा है। वहां केवल शीर्ष पर और दृश्य के नीचे एक गहरा भूरे रंग की सीमा भी है।
क्या यह मूल रूप से किया जा सकता है? या इसके लिए छवियों की आवश्यकता है?
उत्तर:
जवाब के लिए 3 № 1आंतरिक सीमा प्राप्त करने का एक त्वरित तरीका परत के छाया गुणों का उपयोग उस दृश्य से करना है जिसे आप सीमाबद्ध करना चाहते हैं (ध्यान दें -1, किनारे के अंदर सीमा को स्थानांतरित करता है):
myView.layer.shadowOpacity = 1.0;
myView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
myView.layer.shadowOffset = CGSizeMake( 0, -1 );
अन्यथा आप दृश्य को उपclass कर सकते हैं और अपने drawRect में ऐसा कुछ डाल सकते हैं: विधि:
[super drawRect: rect];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState( context );
CGContextSetStrokeColorWithColor( context, [UIColor blackColor].CGColor );
CGContextSetLineWidth( context, 1.0 );
CGContextMoveToPoint( context, 0, 0 );
CGContextAddLineToPoint( context, self.bounds.size.width, 0 );
CGContextStrokePath( context );
CGContextRestoreGState( context );