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Imparare ad usare Cocos2D per Android dopo lo sviluppo iOS - android, cocos2d-iphone, cocos2d-android

Ho appena finito di creare un gioco per iOS usandococos2D e sto cercando ora di imparare lo sviluppo di android e cocos2D usando eclipse. Ho importato il file cocos2D .jar nel progetto Android, ma questo non ha una buona documentazione come fa la programmazione in XCode. Qualcuno potrebbe darmi una semplice spiegazione su come importare il codice sorgente cocos2D nel mio progetto Android in modo che io posso visualizzare javadoc mentre scrivo codice?

L'ho trovato su un forum

--- Prova a scaricare i file sorgente per Cocos2De aggiungendoli direttamente al tuo progetto (copia la cartella 'org' nella cartella 'src', quindi premi F5 mentre la cartella src è selezionata nel project explorer), assicurandoti di rimuovere il riferimento al file jar. Questo dovrebbe risolvere qualsiasi funzionalità mancante, mentre ti dà ulteriore aiuto durante la digitazione nel codice Cocos2D (Eclipse visualizzerà automaticamente i commenti di javadoc per te) .---

Presumo che questo sia il codice sorgente: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android ma non vedo alcuna cartella org e apprezzerei molto di più una soluzione migliore in generale.

Qualcuno potrebbe aiutare? Mi piacerebbe davvero che il javadoc mi aiuti attraverso la curva di apprendimento.

Post scriptum Sono nuovo nel forum e forse questa dovrebbe essere una nuova domanda di se stesso, ma il file .jar che sto usando attualmente è stato scaricato da http://code.google.com/p/cocos2d-android-1/downloads/detail?name=cocos2d-android.jar&can=2&q= ma mi sembra che manchi qualche implementazione del generecome CGRectIntersectsRect e CCTMXTiledMap. Si tratta di un file .jar obsoleto che non è aggiornato e che potrebbe essere risolto utilizzando il codice sorgente? Ho visto esempi di entrambi utilizzati per Android quindi so che sono implementati in alcune versioni di cocos2d per Android.

Qualsiasi aiuto o consiglio sarebbe molto apprezzato.

risposte:

1 per risposta № 1

la cartella org di cui parli è inclusa qui https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android/src

scarica l'intero progetto quindi copia la cartella org nella cartella src in eclissi questo è un bel tutorial per l'avvio http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/

è una buona cosa fare in modo che tu possa capire le piccole differenze tra cocos2d-iphone e cocos2d-android, basta seguire il primo tutorial per farlo per te