solo curioso di eventuali suggerimenti per un liberomotore di gioco che posso utilizzare per realizzare giochi per PC, ho programmato in C ++ e C # per tutto il college e gli stage, quindi mi sento molto a mio agio con entrambe le lingue, ma non ho mai esplorato lo sviluppo del gioco ad eccezione di RPGmaker e GameMaker. con ciò detto sto cercando un motore / strumenti di sviluppo che posso usare che sarebbe il più intuitivo / accessibile. (per favore non dire gameMaker o RPGmaker, quelli sono orribili da lavorare)
risposte:
0 per risposta № 1XNA è sempre un buon punto di partenza secondo me.
Ci sono alcune cose interessanti che sono scritte in XNA:
0 per risposta № 2
Ho lavorato con Ogre, che è una libreria c ++. Non proprio conviviale visto che è solo una biblioteca ma abbastanza potente. Ci sono alcuni buoni tutorial sul loro sito web.