Mi piacerebbe creare un'app per iPhone che supporta Portrait & PortraitUpsideDown utilizzando cocos2d-iPhone 1.0. È possibile che cocos2d-iPhone ruoti automaticamente?
risposte:
1 per risposta № 1Sì.
Vuoi anche sapere come? Apri il GameConfig.h in un progetto Cocos2D appena creato e assicurarsi che l'autorotazione sia abilitata e impostata per utilizzare UIViewController. Quindi modificare il RootViewController per restituire gli orientamenti dell'interfaccia supportati dal dispositivo.
D'altra parte, e non mi stanco di dirlo, potresti semplicemente usarlo Kobold2D. Qui puoi modificare queste impostazioni nel file config.lua:
DeviceOrientation = DeviceOrientation.Portrait,
AutorotationType = Autorotation.UIViewController,
ShouldAutorotateToLandscapeOrientations = NO,
ShouldAutorotateToPortraitOrientations = YES,
Questo imposta l'orientamento di default in verticale, consente l'autorotazione usando UIViewController e limita la rotazione ai due orientamenti Portrait. Questo è tutto.