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cocos2d-iPhone: creazione di un'app per iPhone che supporta Portrait & PortraitUpsideDown - cocos2d-iphone

Mi piacerebbe creare un'app per iPhone che supporta Portrait & PortraitUpsideDown utilizzando cocos2d-iPhone 1.0. È possibile che cocos2d-iPhone ruoti automaticamente?

risposte:

1 per risposta № 1

Sì.

Vuoi anche sapere come? Apri il GameConfig.h in un progetto Cocos2D appena creato e assicurarsi che l'autorotazione sia abilitata e impostata per utilizzare UIViewController. Quindi modificare il RootViewController per restituire gli orientamenti dell'interfaccia supportati dal dispositivo.

D'altra parte, e non mi stanco di dirlo, potresti semplicemente usarlo Kobold2D. Qui puoi modificare queste impostazioni nel file config.lua:

DeviceOrientation = DeviceOrientation.Portrait,
AutorotationType = Autorotation.UIViewController,
ShouldAutorotateToLandscapeOrientations = NO,
ShouldAutorotateToPortraitOrientations = YES,

Questo imposta l'orientamento di default in verticale, consente l'autorotazione usando UIViewController e limita la rotazione ai due orientamenti Portrait. Questo è tutto.