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Come si inverte una trasformazione di skew in Flash IDE? - flash, flash-cs5, trasformazione, skew

Posiziona una scatola da 100 x 100 pixel sul palco (non un filmato, solo una forma semplice). inserisci la descrizione dell'immagine qui

Ora applica un'inclinazione verticale di 30 gradi. Dovresti ottenere questo ... inserisci la descrizione dell'immagine qui

Fare clic all'esterno della forma per rilasciare i dati di trasformazione. I gradi per l'inclinazione vengono reimpostati su 0 (questo è previsto), vedere l'immagine di seguito inserisci la descrizione dell'immagine qui

Ma Quale inclinazione applicheresti alla forma per riportarla alla sua forma originale. Inizialmente avrei "pensato che fosse -30 nell'inclinazione verticale, ma questo sembra restituire una strana forma ibrida .. Vedi sotto: inserisci la descrizione dell'immagine qui

risposte:

1 per risposta № 1

L'ho appena provato e la risposta è stata sorprendentemente ovvia ... anche se non mi sento male, trascuro l'ovvio MOLTO!

Fare clic sull'oggetto e riportare l'angolo di inclinazione su 0 gradi.

E +1 per una domanda ottimamente illustrata!

MODIFICARE: Ho parlato con il mio animatore. Provò i passaggi della domanda e -30 funzionò, stranamente. Usa Flash CS4. Come possibile alternativa, ha suggerito di trasformare il disegno in un simbolo, quindi di inclinarlo. In questo modo, puoi sempre tornare all'originale. Non sono sicuro che possa essere d'aiuto, ma speriamo che lo faccia anche tu (o qualcuno).


1 per risposta № 2

Alla fine l'ho risolto per la mia configurazione (CS5 Flash). I passaggi sono nel diagramma, ma funzionano secondo le linee di:

  1. Impostare scaleX su (1 / cos ([quantità di inclinazione])) * 100. La quantità di inclinazione deve essere convertita in radianti.
  2. Impostare la v-skew su - [quantità di inclinazione]
  3. Rilascia la forma, quindi selezionala nuovamente (tutti i dati di trasformazione verrebbero ripristinati)
  4. Impostare scaleX su (1 / cos ([quantità di inclinazione])) * 100. Sì, devi farlo due volte

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