Ho tre oggetti sonori:
sound_a = new Audio("a.mp3");
sound_b = new Audio("b.mp3");
sound_c = new Audio("c.mp3");
Voglio riprodurre il suono b al termine del suono a. E riprodurre il suono c al termine del suono b.
Come posso farlo?
Il mio codice è il seguente:
sound_a.pause();
sound_a.currentTime = 0;
sound_a.play();
sound_b.pause();
sound_b.currentTime = 0;
sound_b.play();
sound_c.pause();
sound_c.currentTime = 0;
sound_c.play();
risposte:
1 per risposta № 1il modo più semplice per farlo sarebbe, mantenere un singolo oggetto audio, una matrice di fonti, ascoltare l'evento finale e giocare:
let i = -1, sources =[...], a= new Audio(), playNext= e => {
i++;
if(!sources[i]) return;
a.src=sources[i];
}
a.autoplay = true;
a.onended = playNext;
playNext();
1 per risposta № 2
Puoi trovare una risposta per la tua domanda Qui. Se ciò non aiuta, prova a trovare altre soluzioni, poiché questa domanda era già stata posta e risolta in precedenza.