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L'app Xcode 6 non smetterà di avviarsi in modalità zoom: ios, obiettivo-c, xcode, ios-universal-app, classi di dimensioni

Ho un'app che è stata creata in una versione precedente di Xcode. Non era universale, quindi è stato lanciato in modalità 1x / 2x su un iPad.

Ora vogliamo che funzioni con storyboard universalie classi di dimensioni. Abbiamo convertito gli storyboard in classi di dimensioni e modificato le impostazioni del progetto in "Universale". Abbiamo impostato i vincoli e funziona bene su iPhone 6 e 5 gusti. Ma quando lanciamo su un iPad viene lanciato automaticamente in modalità 2x.

Non riesco a capire cosa sta succedendo.

Non riesci a trovare nulla qui o sui googles cheparla di questo problema. Tutti sembrano avere successo con i passaggi che ho elencato. Un post che ho trovato qui parla dell'utilizzo di un file di avvio, ma ho modificato il nostro file di avvio nel nostro storyboard principale e viene comunque avviato in modalità 2x.

Apprezzo l'aiuto. Fammi sapere se ci sono schermate o più informazioni che potrebbero aiutare a chiarire le cose.

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Aggiunta di schermate per il primo commento qui sotto.

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Modifica # 2

Mi chiedo se abbia qualcosa a che fare con gli xibnello storyboard non si aggiorna nel nuovo Xcode. Questo progetto è stato avviato molto tempo fa e nei giorni precedenti allo storyboard. Tutto quello che so è che con l'ultimo aggiornamento della beta Xcode funziona magicamente. Così strano.

risposte:

0 per risposta № 1

Problemi risolti quando è uscito l'ultimo Xcode Beta. Forse qualcosa di strano con gli xibs poiché questo è un progetto vecchio / convertito che ha dichiarato prima di storyboard.