Sto usando il seguente codice per ruotare un'immagine, ma metà dell'immagine (lungo l'asse y) che è stata ruotata "fuori" dalla pagina, scompare. Come risolvere? heading
è in radianti.
CALayer *layer = myUIImageView.layer;
CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0 / 500;
rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform, heading, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
layer.transform = rotationAndPerspectiveTransform;
risposte:
32 per risposta № 1La soluzione a questo era di impostare il zPosition
proprietà di tutti i miei strati in modo appropriato. Grazie a @Brad Larson, che ha suggerito questa soluzione in un commento Qui. Sembra che, quando inizi a usare CATransform3D
, la normale gerarchia di viste zindex stabilita da ADDSUBview viene eliminata dalla finestra.
5 per risposta № 2
layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
0 per risposta № 3
Impostazione del anchorPoint
a {0.0, 0.0}
funziona anche (come già sottolineato da Liam).
Ecco lo snippet di codice completo per la modifica di anchorPoint
senza cambiare la posizione del livello sullo schermo:
layer.anchorPoint = CGPointMake( 0.0, 0.0 );
CGPoint position = layer.position;
CGSize size = layer.bounds.size;
CGFloat posX = position.x - size.width / 2.0;
CGFloat posY = position.y - size.height / 2.0;
layer.position = CGPointMake( posX, posY );