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Java: come faccio ad avere uno sfondo disegnato in un gioco sotto il doppio buffer? - java, prestazioni, grafica, sfondo

Ho un gioco in java e ho tutti i miei oggetti disegnati su un doppio buffer e volevo disegnare uno sfondo ma non voglio che lo sfondo ridisegni ogni fotogramma, come posso disegnarlo solo una volta?

risposte:

1 per risposta № 1

È possibile creare lo sfondo su a BufferedImage, in modo da non dover ricreare lo sfondo di ogni fotogramma, tuttavia è necessario disegnare lo sfondo su ogni fotogramma: si tratta di un'animazione standard di Java.