私の研究のためのプロジェクトがあります。私のグループと私はゲームエンジンを作成する必要があり、サウンドの部分を担当しています。
サウンドエンジンのアーキテクチャについてもっと知りたいです。私を助けてくれる人は誰ですか?
回答:
回答№1は1単に。 サウンドエンジンは、.wavや.mp3などのサウンドファイルを再生できるプログラムまたはフレームワークです。
OpenAlなどの多くの利用可能なサウンドエンジンがあります。 ほとんどのゲームはサウンドエンジンを使用して3Dオーディオ機能を有効にし、ゲームをよりリアルで楽しいものにします。
詳細については、Googleをご覧ください。
追伸オーディオアプリケーションプログラミングインターフェイスとも呼ばれます。