2プレーヤーFlash / AS3ビデオゲームをコーディングする必要があります。 各プレイヤーはボックスを制御する必要があり、それらを使用して、「空」から落ちる要素をキャッチする必要があります。 1分後にこれらの要素の多くをキャッチしたユーザーが勝ちます。
ユーザーはマウスでボックスを移動することになっていますが、そのためには2つの異なるソースからのマウスイベントをリッスンする必要があります。
MouseEvent.CLICK、MouseEvent.MOUSE_MOVE、MouseEvent.MOUSE_UPごとに、どのソース(マウスデバイス-プレーヤー)から来ましたか?
ご協力いただきありがとうございます!
ジョルディ
回答:
回答№1は2あなたは、1台のコンピューターが2台になると言っていますマウスを接続し、Flash内から使用したいですか?ほとんどのオペレーティングシステムはこの機能をサポートしていないため、Flashはこれをまったくサポートしていません。2台のコンピューターでマルチプレイヤーについて話している場合、リアルタイムデータを利用するにはネットワークソケットを使用する必要があります。
別の方法として、1つのタイプの入力マウスと共有スクリーンマルチプレイ用のもう1つのタイプのキーボードを作成できます。お役に立てれば!