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Flashトゥイーンまたはタイムラインアニメーションをcocos2d-xアクションとして書き出す方法は? - フラッシュ、アニメーション、cocos2d-x、cocos2d-x-3.0、ccaction

Flashトゥイーンをエクスポートしてcocos2d-xで使用できるようにする方法はありますか?

私たちの目標は、アーティストがフラッシュを使用してダイアログアニメーションを作成してから、マトリックスアニメーション(画像ではなく)をエクスポートします。次に、マトリックスアニメーションを使用して、ダイアログの遷移をアニメーション化します。

例として、このジュースキューブのビデオを2:12頃にご覧ください。 https://www.youtube.com/watch?v=Y-e5qJibVcM.

取得したいのは、時間の経過に伴う位置、回転、傾斜などのリストです。

トゥイーンをas3としてエクスポートしようとしましたが、結果はかなり複雑で、Flashのさまざまなタイプのトゥイーンの知識が必要なようです。

ところで、私はこの質問がさまざまな形で尋ねられるのを見ましたが、今のところ答えはありません。ここに記載されているツールの場所を知りたいです。 Cocos2Dの複雑なアニメーション

回答:

回答№1は0

それらを使用できると思います。

super-animation-samplesは開発が中止されているようですので、GAFの方が適しています。