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IOS:ハードウェアによる入力をiOSモバイルからユニティに読み取る方法 - ios、ボタン、unity3d、入力、ハードウェア

ハードウェア(ボタン)から単一性に信号を送信する必要があります。しかし、私はそれを調べ始める方法を知りません。

ipadまたはiphoneにボタン(ハードウェア)を接続します。ボタンを押すと、Unityはそれを読み取って何らかのアクションを実行する必要があります。

それをテストする簡単な方法があるかどうかはわかりません。それを行うためにarduinoを購入する場合。または、ハードウェアによる入力をシミュレートするためのパッドまたはそのようなものが既に存在する場合があります。

そして、その場合、Unityからの入力をどのように読むことができますか?

はっきりしていたことを願っています。 ありがとう

回答:

回答№1は0

Unity Native Plugin Interfaceを使用して、Unityとハードウェアデバイスの間にインターフェイスを作成する必要があります。

次に、ハードウェアにそのプラグインと通信させます。 私は「クライアントのためにこれを数回やった」仕事。 iOS、Android、Mac、PC、Windows Phoneでも同じ概念です。他のプラットフォームでも同じ概念でしょう。

Unityネイティブプラグインインターフェイスドキュメント