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cocos2dライブラリを追加する問題を追加する - iphone、xcode4、cocos2d-iphone

私はcocos2dゲーム開発分野の新しい開発者であり、Cocos2dプロジェクトを作成する際にいくつかの奇妙な問題に直面しています。

ここに画像の説明を入力

プロジェクトフォームにcocos2d library.aを追加する方法

下の画面では、インターネットから別の準備プロジェクトをダウンロードしたライブラリを追加しましたが、私の場合はcocos2dライブラリのショーはありません

ここに画像の説明を入力

私の問題はそれです "どのようにcocos2dライブラリを追加する" 私たちのプロジェクトに

あなたの助けは大いに感謝しています。

回答:

回答№1は1

私のCocos2D + ARCプロジェクトセットアップチュートリアルに従ってください そしてあなたは次のようなプロジェクトに終わります:

  • 静的ライブラリとして設定されたcocos2d
  • ARCが有効

また試してみるべきです Kobold2D。ライブラリやそのすべてのものを扱う必要はなく、cocos2dプロジェクトを始める方がはるかに簡単です。


回答№2の場合は0

確認してもいい このチュートリアル。それは非常に良いと指示をcocos2dライブラリを追加する方法が含まれています


回答№3の場合は0

ダウンロード ここのCocos2dは

ターミナルを開いて、このコマンドを実行してください。

$ cd cocos2d-iphone
$ ./install-templates.sh -f

その後、Xcodeでcocos2dテンプレートアプリを見つけることができます(Xcode-> New Project-> Cocos2D