Appleがどのようにしようとしていたのか聞いたことを覚えているXcodeからiPhoneにアプリをワイヤレスで3.1 SDKにデプロイする機能を含めます。 iPhoneのドッキングポートに接続された周辺機器を使用するアプリを展開/テストしたい開発者を支援するためだったと思います。この方法で、周辺機器を接続したままアプリのビルドを展開できます。
誰かがこれをやったことがありますか、これを行う方法についての手がかりがありますか? WiFiネットワーク経由、Macへの直接のBluetooth接続経由で行われますか?
回答:
回答№1は2デプロイはできないと思いますが、Wifi経由でInstrumentsを使用してアプリのパフォーマンスを調整できます。
Xcodeがアプリをインストールしてデバッグできるようにするには、USBを使用する必要があります。