Eclipse用のJBPM 3プラグインでは、曲げ点は4つの整数を使用して表されます。
<transition name="">
<label x="5" y="-10"/>
<bendpoint w1="36" h1="-37" w2="43" h2="39"/>
</transition>
ソースコードには、と呼ばれるクラスがあります Bendpoint
、2つを保存します Dimension
値がw1、h1、w2およびh2で表されるオブジェクトこれはEclipse GEFから来ているようです。
Eclipse用のJBPM 4プラグインでは、曲げ点は2つの整数で表されます。
<transition name="" g="200,100:5,-10" />
ソースコードには、このようなBendpointクラスはありません。値はよりシンプルに保存されるようになりました Point
クラス。
JBPM 3ベンドポイントをJBPM 4形式に変換するにはどうすればよいですか?
注意:上記のコードは単なる例です。 JBPM 4でJBPM 3の値がどのようになるかわかりません。
回答:
回答№1は0実際には、曲げ点は曲げ点の曲げ点。プラグインをチェックインすると、トランジションでベンドを作成するときに、ベンドポイントはファイルにのみ入力されます。それ以外の場合、ベンドポイントは追加されません。
したがって、ベンドを作成した後、ベンドポイントは次のように塗りつぶされます。
<bendpoint w1="36" h1="-37" w2="43" h2="39"/>
この曲げ点は、2つの座標(w1、h1)と(w2、h2)を通知します。 1つ目は変換の起点ノードに関連し、2つ目は変換の終点ノードに関連しています。
これがあなたのお役に立てば幸いです。がんばろう!