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JBPM 3プラグインfor EclipseとJPBM 4プラグインfor Eclipseの違いの違いは何ですか? - java、eclipse、jbpm、eclipse-gef

Eclipse用のJBPM 3プラグインでは、曲げ点は4つの整数を使用して表されます。

<transition name="">
<label x="5" y="-10"/>
<bendpoint w1="36" h1="-37" w2="43" h2="39"/>
</transition>

ソースコードには、と呼ばれるクラスがあります Bendpoint、2つを保存します Dimension 値がw1、h1、w2およびh2で表されるオブジェクトこれはEclipse GEFから来ているようです。

Eclipse用のJBPM 4プラグインでは、曲げ点は2つの整数で表されます。

<transition name="" g="200,100:5,-10" />

ソースコードには、このようなBendpointクラスはありません。値はよりシンプルに保存されるようになりました Point クラス。

JBPM 3ベンドポイントをJBPM 4形式に変換するにはどうすればよいですか?

注意:上記のコードは単なる例です。 JBPM 4でJBPM 3の値がどのようになるかわかりません。

回答:

回答№1は0

実際には、曲げ点は曲げ点の曲げ点。プラグインをチェックインすると、トランジションでベンドを作成するときに、ベンドポイントはファイルにのみ入力されます。それ以外の場合、ベンドポイントは追加されません。

したがって、ベンドを作成した後、ベンドポイントは次のように塗りつぶされます。

<bendpoint w1="36" h1="-37" w2="43" h2="39"/>

この曲げ点は、2つの座標(w1、h1)と(w2、h2)を通知します。 1つ目は変換の起点ノードに関連し、2つ目は変換の終点ノードに関連しています。

これがあなたのお役に立てば幸いです。がんばろう!