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遊びます!フレームワーク:画像をassets / public-playframeworkにアップロードしようとするたびに再コンパイルしないようにする

私は遊びがあります! 2.3。4(Activator)アプリケーションでは、画像をアップロードし、アプリケーションファイル構造の/ publicフォルダ(/ public / uploads)にあるフォルダに保存します。アップロードイメージメソッドはSecureSocialでSecureActionとして保護されています。私が画像をアップロードしてフォルダに保存すると、以下のことが起こります:

  1. プロジェクト全体の新しい編集が始まります
  2. SecureSocialログインセッションが終了し、ワークフローが中断されます。

それで、問題は、私がSecureSocialログインセッションが終了するか、別のパースペクティブを置く、どのようにして再生を防止するのですか?私はプロジェクトのファイル構造に画像を追加するたびに自動的に再コンパイルからですか?

ありがとう

回答:

回答№1は0

私が知る限り、この問題は、Uが activator run コマンド(開発モード)、および このバグはバージョン2.3.4で修正されました.

チェック plugins.sbt ファイルと確かにUは、再生フレームワークの最新バージョンを使用しています。 つかいます activator start または activator stage 代わりに activator run.