私のようなものが必要です GetKeyboardState()
しかしマウス用です。マウスボタンが押されたときにイベントを処理する必要はありません。ボタンがいつ上下にあるかを知る必要があるだけです。これはおもちゃのアニメーションプログラム用です。
回答:
回答№1の場合は3if (GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) < 0)
{
// left button is down
}
if (GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) < 0)
{
// right button is down
}